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Actualmente, el mercado de las aplicaciones móviles se encuentra en plena explosión tanto en el mercado del marketing móvil como en el de los videojuegos o aplicaciones empresariales. Sólo el crecimiento anual de las aplicaciones de la appStore de Apple con más de 1.000 aplicaciones diarias presentadas para su publicación da una idea de la necesidad de tecnologías e ideas nuevas en este mercado. Especialmente, el mercado del marketing móvil está creciendo más de un 80% anual a nivel global y un 35% en España en inversión según datos de la MMA. Por ejemplo, la publicidad dentro de los videojuegos móviles ofrece la oprtunidad de promocionar un producto o idea de una forma más eficaz. El mercado de los videojuegos móviles está soportado en las grandes marcas, y los canales de distribución están buscando grandes marcas constantemente. Actualmente, los juegos sin marca disponen de pocas oportunidades en los canales de distribución de pago o premium.

Se han definido tres agentes como principales pilares de las aplicaciones móviles promocionales:

  • Agencias de marketing (publicidad).
  • Desarrolladores de videojuegos y aplicaciones (disponen de contenido).
  • Marcas con necesidad de contenidos (clientes).

Independientemente de los productos más tecnológicos y las herramientas más avanzadas, se ha identificado un problema común a todas las capas del mercado: la gestión de las aplicaciones y sus contenidos por parte de estos agentes. Las empresas no saben qué hacer con todas las aplicaciones que han desarrollado y tienen publicadas o como reutilizarlas en el mercado. de esta manera se encuentran con aplicaciones en uso por usuarios y que sus equipos y oficinas lo desconocen o que dejan morir dicho canal de comunicación interactiva en menos de 3 meses después del lanzamiento.

Como solución a este problema, surge GoInApp CRM, que supondrá el paso del caos de la organización de las aplicaciones dentro de las empresas que usan aplicaciones móviles. Con este proyecto se ha planificado el desarrollo y lanzamiento de un CRM que gestione las aplicaciones móviles, sus contenidos y que recoja toda la información estadística necesaria desde dichas aplicaciones en el mercado. Para ello, Unkasoft une tecnología a procesos y metodologías, haciendo una combinación muy efectiva en cuanto al ahorro de costes y el tiempo de salida al mercado de productos.

Los objetivos a corto y medio plazo en tecnología son:

  • Crear la base técnica del sistema de CRM GoInApp.
  • Mejorar los sistemas de seguimiento y analíticas de usuarios dentro de las aplicaciones móviles para profiling y behaviour.